Lanzamiento Oficial DarwinOS Beagle 11/03/2012

DarwinOS Beagle esta listo y en los servidores, luego de un largo proceso de trabajo y revolución por fin ha llegado la versión final de este sistema operativo 100% Latinoamericano.

Después de haber cancelado por más de tres veces el lanzamiento de DarwinOS, por fin hoy 10 de marzo de 2012 ha sido subido al servidor, con novedades en cuanto a paquetería, gráficos, drivers, y muchas novedades más que apenas se verán en el tiempo futuro.

DarwinOS ya no solo será el sistema operativo, evolucionaremos para ser una organización, una comunidad un sistema reconocido a nivel mundial, dando a conocer lo mejor de cada uno de los paises de latinoamérica a través del trabajo que realizaremos en el CDO (Comunity Developers DarwinOS) integrada por representantes de cada país de nuestro hermoso continente .

DarwinOS dará un giro trascendental en su camino y será esta la última versión de el actual sistema, para iniciar un proceso de desarrollo más profesional, integro y eficiente. vemos como toda américa latina se une en un solo grito apolítico, sin distinción racial o filosófica, sin condición sexual o cultural, solo una américa latina creando su propia libertad, su propio sistema representativo y hermoso. Muchos cambios se verán en el tiempo futuro cercano y cada uno de ustedes será de vital importancia en este nuevo proceso desde México hasta la patagonia, desde Colombia hasta Brasil, desde Uruguay hasta Chile, toda américa central y todos nuestros hermanos del caribe, toda america latina se une en un solo grito Libertad!!! eso representara DarwinOS en nuestra sociedad. pedimos disculpas públicas por todos los cancelamientos, falsas espectativas y la espera por este nueva versión, pero este tiempo ya ha llegado a su fin, no expondremos las nuevas características dejaremos que sean ustedes quienes las descubran y comenten y se soprendan y la esparzan por el mundo, este mensaje pedimos sea abierto en todas las redes sociales y demostremos que en america latina hacemos cosas que pocos hacen.

La cita final será a las 12:01 AM en los primeros minutos de lo que será mañana el dia mas excitante para muchos, reiteramos la idea de que este mensaje sea abierto al mundo y que todos nos sincronizemos para dar a conocer DarwinOS Made In America Latina

Atte Frederick Adolfo Salazar Sanchez

Coordinador General CDO

El MIT aspira a diseñar un procesador de más de 100 núcleos

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Desde que Intel lanzase al mercado el primer procesador, el Intel 4004 hace 40 años, los microprocesadores han cambiado mucho en tamaño, frecuencia de funcionamiento y consumo de potencia. Hoy en día, hablar de un procesador de cuatro núcleos es algo que nos parece muy normal pero, realmente, esta tecnología no lleva tanto tiempo en el mercado puesto que el primer procesador con dos núcleos se lanzó en el año 2006 (el Intel Core Duo) y, a día de hoy, Intel prepara los Sandy Bridge con seis. Sin embargo, si a nivel comercial se trabaja con 6 núcleos, en los laboratorios de investigación, los ingenieros siguen trabajando en el desarrollo de procesadores mucho más potentes con cada vez más núcleos y, en el caso del MIT, aspiran este año a llegar a un diseño que supere los 100 núcleos.

Para poder alcanzar dicha cota, los investigadores del MIT han desarrollado un entorno desimulación que les permita probar los diseños, evaluar posibles fallos y, lo más importante, medir el consumo de los dispositivos así como los tiempos de respuesta (acceso a memoria, comunicación entre núcleos, etc). El Hornet, que es como se llama este simulador, permitirá realizar labores de testing de los dispositivos sin necesidad de tener que esperar la fabricación de éstos en la fase de prototipado y, por tanto, se enviarán a fabricación diseños mucho más depurados.

Puedes usarlo para poner en marcha una arquitectura y probarla

El Hornet podría usarse como espacio de simulación con diseños de hasta 1.000 núcleos, por tanto, parece que podría tener un ciclo de vida relativamente largo y con continuidad en el tiempo. ¿Simular hasta 1.000 núcleos? Teniendo en cuenta que las simulaciones, en términos generales, necesitan bastante potencia de cálculo, un simulador que puede llegar hasta los 1.000 núcleos requiere una gran capacidad de procesamiento de datos, máxime cuando se realizan simulaciones que abarcan muchos ciclos de reloj y se requieren los resultados exactos de cada ciclo de computación durante la ejecución de un programa y, precisamente, una de las grandes ventajas del Hornet es la precisión con la que es capaz de medir los resultados.

Por ahora, el equipo del MIT ha sido capaz de elaborar un diseño de 64 núcleos que ha sido probado con éxito en el Hornet a todo nivel de detalle e, incluso, se han atrevido a probar diseños mucho más complejos pero con análisis algo menos exhaustivos.

Si diseñásemos sistemas de 1.000 núcleos necesitaríamos más computadoras para poder ponerlas en paralelo

Cuando más sube el número de núcleos mayor es la capacidad de computación necesaria. Para hacernos una idea, en un diseño de 256 núcleos, una simulación requeriría para cada núcleo (que es equivalente a un hilo en la aplicación) alrededor de un millón de instrucciones por ciclo y, por tanto, 256 millones de instrucciones por ciclo de reloj, un número muy alto que requiere de grandes infraestructuras de procesamiento en paralelo.

Gracias al Hornet, los investigadores del MIT tienen algo más cerca alcanzar el objetivo de un procesador con más de 100 núcleos, desde luego que el diseño debe ser espectacular.

fuente: http://alt1040.com/2012/03/el-mit-aspira-a-disenar-un-procesador-de-mas-de-100-nucleos

 

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se vienen los bits!

Entrevista con el creador de darwin os

hola amigos aqui en este breve post

los quiero invitar a la entrevista que nos consedera el creador de darwin os, aparta tu cupo que son limitados es totalmente gratis como todo lo de notihack aqui les dejo el link y la hora

 

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Lunes 7:30 colombia 

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Darwin OS orgullosamente latinoamericano

 

hola amigos de notihack!

hoy me entere de un proyecto llamado darwin os, el cual es un sistema operativo 100% latinomaericano  ¿puedes creerlo? con el poder de linux y la elegancia de mac deverdad que esta muy bueno no tenemos mucha informacion de este proyecto pero en estos dias le tendremos un informe completo de este sistema operativo, la verdad se los recomiendo y apoyemos el talento latino!

bueno les dejo su pagina de facebook y su blog

http://www.facebook.com/DarwinSystemOs

http://darwinosx.blogspot.com

 

bueno hago un parentesis para informarles que dentro de poco estaremos dictando una conferencia online de forma gratuita para que no falten

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Apple, Google y Amazon firman acuerdo de privacidad

Por otro lado, presidente Obama propuso ley de derechos de privacidad del consumidor en Internet.

El tema de la privaciad de las personas en Internet sigue en boca de todos. Tras los escándalos en días pasados al respecto que han envuelto a empresas como Google, el Gobierno de los Estados Unidos ha decidido tomar cartas en el asunto.

El presidente Barack Obama anunció la presentación de un borrador de proyecto de ley denominado “de derechos de privacidad del consumidor en Internet”, el cual obligaría a las empresas de búsqueda, mensajería, redes sociales, etc., a permitirle a los usuarios decidir si quieren ser o no rastreados e identificados en sus gustos y comportamientos en Internet.

A medida que Internet evoluciona, la confianza del consumidor es esencial para el continuo crecimiento de la economía digital. Es por eso que la Ley de derechos de privacidad en Internet es tan importante. Para que las compañías en la Red tengan éxito los consumidores deben sentirse seguros”, afirmó el mandatario en un comunicado público.

Algunas empresas se adelantan

Seis de las compañías de tecnología más importantes del mundo llegaron a un acuerdo para ofrecer una mejor infromación sobre cuestiones de privacidad antes de que los usuarios descarguen aplicaciones, para proteger los datos personales de millones de consumidores, dijo el fiscal general de California.

El acuerdo obliga a Amazon, Apple, Google, Microsoft, Research In Motion, Hewlett-Packard y a desarrolladores de sus plataformas a informar sobre cómo usan los datos privados antes de que una aplicación sea descargada, dijo el fiscal general Kamala D. Harris.

“La privacidad personal no debería ser el precio que se paga por utilizar aplicaciones móviles, pero con demasiada frecuencia lo es”, aseguró Harris.

Actualmente, 22 de las 30 aplicaciones más descargadas no tienen avisos de privacidad, dijo Harris. Algunas de las aplicaciones también descargan una libreta de direcciones del usuario.

Google afirmó en un comunicado que, en virtud del acuerdo de California, los usuarios de Android tendrán “aún más formas de tomar decisiones fundadas cuando se trate de su privacidad”.

Apple confirmó el acuerdo pero no dio detalles.

Harris estaba también entre los funcionarios estadounidenses que el miércoles firmaron una carta dirigida al presidente ejecutivo de Google, Larry Page, para expresar “serias preocupaciones” sobre la reciente decisión del gigante web de consolidar su política de privacidad.

El cambio de política daría a Google acceso a la información del usuario a través de todos sus productos, como Gmail y Google Plus, sin la capacidad de los usuarios a decir que no, afirmaron los 36 fiscales generales estatales en su carta.

Las autoridades de la Unión Europea han pedido a Google que suspenda la política hasta que los reguladores puedan investigar el asunto.

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RIM realiza webcast para desarrolladores de juegos de Latinoamérica

El evento web se propone estimular a los desarrolladores a crear programas para el sistema operativo de BlackBerry. Foto: Divulgación

 

El evento web se propone estimular a los desarrolladores a crear programas para el sistema operativo de BlackBerry

Research In Motion (RIM, fabricante de los smartphones BlackBerry) realizará este jueves un encuentro en internet titulado “Desarrollo de Juegos Nativos” para incentivar los desarrolladores de juegos latinoamericanos a crear juegos para la versión 2.0 del sistema operativo de la tableta BlackBerry® PlayBook.

El plan de la compañía es ofrecer gratuitamente la actualización para el sistema operacional PlayBook 2.0 hacia fin de febrero para todos los usuarios de BlackBerry PlayBook, según informó RIM en un comunicado.

Durante el encuentro (a realizarse en la URL http://blackberrygamesdevtools.com/) se abordarán las principales informaciones técnicas necesarias para crear juegos nativos para BlackBerry, ofrecer una visión detallada del BlackBerry NDK 2.0 (SDK Nativo), detalles sobre las herramientas de desarrollo disponibles y ofrecer consejos sobre cómo pueden los desarrolladores monetizar y vender los juegos hechos para BlackBerry Tablet OS y BlackBerry 10.

Com o sistema operacional PlayBook 2.0, a marca BlackBerry pretende atrair desenvolvedores de jogos ainda mais ávidos para a nova plataforma. A RIM está construindo do zero uma plataforma otimizada e diferenciada. Além do BlackBerry NDK 2.0, os desenvolvedores terão uma ótima oportunidade de criar jogos e aplicativos ricos para o BlackBerry PlayBook com C/C++, Scoreloop e integração com BBM.

Algunos de los juegos que ya fueron lanzados y están disponibles en BlackBerry App World¿ son Angry Birds, Cut the Rope, Real Soccer 2011 y Spiderman Total Mayhem

 

Fuente: http://noticiaspe.terra.com.pe

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Blackberry Messenger para iOS y Android habría sido cancelado

 

 

Nadie puede negar que Blackberry Messenger cambió la forma de comunicarse entre los usuarios de la empresa, es un increíble servicio que RIM creó y fue mejorando cada vez más a medida que pasaba el tiempo y aunque aun es usado por la mayoría de los propietarios de una Blackberry, ya no tiene el mismo impacto como antes. El declive en ventas, las malas decisiones y todo los relacionado a la empresa que llevó a un cambio definitivo en la directiva, han hecho que se tengan que replantear estrategias, en las que precisamente se venía pensando llevar Blackberry Messenger a otras plataformas como Android de la que yaestábamos casi seguros y otra que no tanto, iOS.

Pero al parecer, esta idea de llevar BBM a iOS y Android ha quedado para otro momento de desesperación, aparentemente el nuevo CEO de la empresa pensó en el bien de la canadiense al mantener sus servicios y han decidido dejar a Blackberry Messegner tal cual está. La decisión parece estar motivada a la entrada y los cambios del nuevo CEO Thorsten Heins, pues cree que el ofrecer le servicio a otras plataformas, lo cual no es simplemente montar un par de servidores sino que requiere gran inversión y personal, podría disminuir la velocidad con la que se esperar hacer cambios a corto plazo en RIM para sacarla del abismo en que posiblemente caiga si no tiene un lavado de cara.

EL cancelamiento de ofrecer Blackberry Messenger a la competencia directa no es una decisión oficial, un analista predice que esto sucederá. Pero teniendo en cuenta los argumentos y lo que podría ahora mismo acarrear enfocarse en un servicio y no en un sistema operativo (Blackberry OS 10) que necesita ser perfeccionado para ser uno de los mejorares (porque luego de ver el potencial que tiene QNX es inevitablemente no admintirlo), así como los nuevos equipos que se estarían esperando presentar, puede que sea una de las mejores decisiones, porque vamos, si lo que se quiere es tener el mensajero de RIM y se tiene la posibilidad de descargarlo en iOS o Android, muchos dejarán de comprar los equipos de la empresa.

Por otro lado, la competencia es un factor fundamental, servicios como Whatsapp y ahora Joyn, la alternativa que esperan ofrecer las operadoras, que en realidad es una manera idéntica de comunicarse enviando imágenes, notas de voz, chat o incluso, llamadas de vídeo, hace que ya no sea tan apetecible lo que fue una vez Blackberry Messenger.

 

Fuente: http://gizmovil.com

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Virgin y Grupo Santo Domingo sellan alianza

Cine Colombia se asocia con Virgin Mobile Latin America en sus operaciones en Colombia que arrancarán en el segundo semestre.

virgin mobile. La empresa está "haciendo buenos progresos" en la región, sobre todo en Colombia, Perú, Argentina y Brasil, además de México. Posteriormente hay interés por entrar en Uruguay y Bolivia.
Este viernes Virgin Mobile Latin America (VMLA) anunció que Cine Colombia S.A. (Cineco), una subsidiaria de Valórem S.A. y parte del Grupo Santo Domingo (GSD), se ha unido como socio a la operación de Virgin Mobile en Colombia.
El año pasado VMLA anunció su plan para convertirse en el principal Operador Móvil Virtual (OMV) en Latinoamérica. Desde ese momento la compañía ha hecho avances significativos hacia su meta de comenzar operaciones comerciales en varios países.

A principios de este año, VMLA anunció que lanzará el servicio móvil en Colombia durante el segundo semestre de 2012, habiendo recibido todas las aprobaciones necesarias para iniciar sus negocios por parte del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.

“Estamos muy contentos de unirnos a VMLA, una compañía que traerá opciones frescas de servicios móviles a Colombia y expandirá la industria de comunicaciones de nuestro país. La experiencia de VMLA en móviles y la posición líder en el mercado de entretenimiento colombiano que tiene Cineco, serán una gran combinación para atraer clientes a las ofertas de Virgin Mobile Colombia”, dijo Munir Falah, Presidente de Cineco.

“Nos complace dar la bienvenida a Munir y a todo el equipo de Cineco, como un gran socio que estará profundamente involucrado en trabajar con nosotros para lanzar nuestro negocio de Virgin Mobile en Colombia este año. Espero que llevemos a cabo y que incluso superemos nuestro plan de negocios con Cineco como nuestro socio”, dijo el Presidente de la Junta Directiva de VMLA, Phil Wallace. “Nuestra relación con Cineco traerá otros recursos de GSD, que contribuirán a fortalecer nuestra operación en Colombia, teniendo en cuenta su profundo conocimiento del mercado en varias áreas”, añadió Wallace.

“Esperamos trabajar conjuntamente con Virgin Mobile en la creación de un nuevo servicio de comunicaciones móviles que beneficiará a los colombianos”, manifestó el Presidente de la Junta Directiva de Valórem, holding del GSD en Colombia, Alejandro Santo Domingo.

“Estamos emocionados con el lanzamiento de Virgin Mobile en otro país de Latinoamérica y de agitar el mercado con nuestros grandes productos y servicios. Estoy feliz de entrar al mercado con socios tan fuertes en Colombia como lo son Cineco y el Grupo Santo Domingo”, expresó el fundador de Virgin, Sir Richard Branson.

VMLA está programado para lanzar su primera operación Latinoamericana en Chile en el mes de marzo, y seguirá expandiendo sus operaciones en la región durante este y el próximo año. Colombia es el siguiente país, lo que está previsto para el segundo semestre de 2012. VMLA también recibió las aprobaciones necesarias de las autoridades regulatorias de México y Perú, y sigue avanzando en otros países para su expansión por Latinoamérica.

“La reacción que estamos viendo por parte de los operadores, reguladores, distribuidores y socios potenciales en América Latina ha sido impresionante; todos están ansiosos por ver los productos de Virgin en sus mercados”, dijo Peter Macnee, Presidente y Director General de VMLA.

VMLA se dirigirá a los consumidores jóvenes -y jóvenes de corazón-, posicionándose como una alternativa fresca frente a los proveedores inalámbricos actuales, mediante productos y servicios simples y con precios transparentes, diseñados para su segmento objetivo, soportado por un servicio al cliente de talla mundial.

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Microsoft prepara “app” para evadir los lugares peligrosos

Microsoft acaba de solicitar una patente para una aplicación (app) de telefonía celular que incorpora el sistema de GPS que, entre varios otros datos, alerta al usuario cuando se acerca a una zona que las estadísticas determinan que es peligrosa.

Críticos de la aplicación consideran que el servicio perpetúa los estereotipos y algunos ya la bautizaron como la app “Evite el gueto”.

Microsoft —que aún no ha sacado la aplicación al mercado— ha mantenido silencio al respecto y rechazó la solicitud de entrevista hecha por BBC Mundo.

No obstante, debido a que la solicitud de la patente es de libre acceso al público, se sabe que la aplicación lleva el nombre de Producción de ruta peatonal.

Con lo anterior se pretende ofrecer al usuario la manera más cómoda y expedita para recorrer las calles de una ciudad a pie basándose en una serie de datos externos.

El sistema también incorpora los hábitos del peatón y su historial de rutas tomadas anteriormente para diagramar una vía con posibles paradas que se ajusten a sus preferencias en tiempo real.

Al elaborar la ruta la app recurre a bases de datos que pueden incluir información sobre el tiempo, las dificultades u obstáculos en le camino, así como las estadísticas de crimen y composición demográfica.

Estos dos elementos son los que más molestan a los grupos y organizaciones que trabajan contra la discriminación y marginación de comunidades urbanas.

“El problema es que la aplicación está haciendo un juicio de valor sin ofrecer los hechos reales de una zona”, expresó a la BBC Daniella Giggs Leger, vicepresidenta del proyecto de nuevas comunidades del Centre for American Progress, una organización de investigación liberal en Washington.

La señora Leger sale en defensa de Microsoft resaltando que son los críticos de la app los que hacen alusión al gueto. Le parece correcto que alguien quiera tener una idea del lugar por donde camina pero señala que hay una cantidad de situaciones y circunstancias que la aplicación no incorpora.

“Las estadísticas sobre el crimen pintan parte del retrato pero no es el retrato completo”, señaló. “Sólo porque en un lugar se dan muchos robos de automóviles no quiere decir que sea un gueto o que necesariamente sea peligroso pasar por ahí”, finalizó Leger.

 

Fuente: mpreso.milenio.com/node/9103155

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geohot se marcha de facebook

El «hacker» George A. Hotz, popularmente conocido como Geohot yfamoso por vulnerar la seguridad de PlayStation 3, entre otras cosas, ha dejado de trabajar en Facebook. La red social le contrató como ingeniero de software de dispositivos móviles el pasado junio de 2011. Supuestamente la razón de dejar la compañía de Mark Zuckerberg fue el descontento de Geohot, tras perder una competición de «hackers» llamada Backplane Hackathon, según ha publicado «Business Insider».

El proyecto del ‘hacker’ consistía en una aplicación que permitía conocer la procedencia de los amigos de Facebook en una mapa, y trabajó para hacerlo atractivo, con fotos reales de los amigos del usuario de Facebook y ordenados por sexos. El proyecto presentado por Geohot y su equipo no resultó ganador, sino que lo hizo un grupo de estudiantes de secundaria, lo que no le agradó mucho.

Geohot es famoso por piratear el primer iPhone y la PlayStation 3 de Sony, con los que tuvo un pleito que terminó con un «acuerdo amistoso» en el que el «hacker» se comprometía a no publicar informaciones sobre cómo violar el sistema de seguridad de Playstation 3 a cambio de que se retirase la demanda. Parece ser que el próximo paso de GeoHot será volver a su antigua carrera de «hacker», aunque todavía se ha pronunciado sobre sus próximos planes.

 

fuente: http://www.abc.es

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